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博雅互动Q3营收1.64亿元,抓紧布局地方棋牌
发布时间:2017-11-27 10:40编辑:网狐管理员来源:深圳市网狐科技
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201711月,博雅互动公布 2017年前三季度未经审计的综合业绩, 截至2017930日止,博雅互动营收5.76亿元,同比增长7.4%;纯利润2.16亿元,同比增长0.5%

博雅互动前三季度业绩总览

虽然从前三季度的总体业绩来看,是程增长趋势,但博雅互动第三季度的业绩环比第二季度是有所下降的。其中博雅互动Q3共营收1.64亿元,环比下降11.5%,净利润为6909万元,环比下降5.3%

博雅互动前三季度游戏营收情况

而从游戏类型来看,在第三季度,博雅互动旗下的《斗地主》游戏呈巨幅下降趋势。环比Q2下降64.7%,《斗地主》第三季度为博雅互动贡献的营收仅为531万元。且博雅旗下的《德州扑克》在第三季度也迎来了下降,Q3共为博雅贡献1.25亿的营收,环比Q2下降6.8%。不过值得注意的是,“其他游戏”在2017年为博雅互动提供了较大幅度的增长,环比去年增幅达77.6%,贡献营收1.42亿元。

201710月博雅互动就过审了5款地方麻将

而据网狐了解,博雅在2017年上线了一大批地方棋牌游戏,涵盖云南贵州等地。财报中所谓的“其他”是否是来自地方棋牌带来的增长网狐还不能确定。不过从博雅今年以来游戏开发的方向来看,应该是有较大可能的。

按语言划分的游戏版本营收

从游戏不同的语言版本营收来看,博雅互动今年在国内的营收环比大增27.7%,达3亿元。而在海外地区的营收则下降了8.5%,且下降趋势从Q3数据来看还在继续。

博雅互动玩家付费活跃情况

另外,博雅互动的付费玩家也在持续减少,从今年Q2164.4万人,下降到了Q3125.7万人,环比下降达23.5%,而每日、每月活跃玩家也出现了比较大幅度的下降。或许博雅互动本身也预料到了仅依赖一款德州扑克不是长久之计,所以才会抓紧脚步布局地方棋牌市场吧!网狐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。

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