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投资人为什么愿意投地方棋牌?
发布时间:2017-05-22 10:49编辑:网狐管理员来源:深圳市网狐科技
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在特定的行业,特定的地点,特定的时间,财富是推着你走的。商业创业的过程,要回答一个核心问题,谁买单。更进一步,是否有足够的人买单。再进一步,资本关心的事,多久有人为我的投资买单。


投资人的投资逻辑

国内现在的投资人其实都很清醒,对大部分人,尤其是机构来讲,他们关心的是你企业多久可以扩大,进一步上市。就像宋鸿兵讲的:对华尔街这帮玩资本的人来讲一个月是天长地久。所以他们一般不关注企业真正的盈利能力,关心的企业的市场能力。这就是为什么中国的制造业缺乏资金的同时,互联网企业能大笔拿融资的根本原因。

而对现在的商业环境来讲,这往往跟上面的第一个问题是矛盾的,因为真正说能赚钱的商业模式,是需要培养,需要开拓,需要时间。BAT的例子比比皆是,李彦宏大手一挥200个亿说砸就砸,滴滴打车100亿感觉好像在扔垃圾(还是比着扔的那种),就连靠做页游发家致富的互联网新贵昆仑万维(6年荣升互联网百强企业,已上市),也在疯狂夺食更是已20亿的天价收购了一家棋牌类手游公司。PS:创立8个月的新公司。那么问题来了,钱从哪里来?或者说你买的东西到底有没有价值?如果这款游戏没有足够的创收能力,或者没有人愿意为棋牌类游戏买单的话,它又怎么能被收购,难道说公司拼的是颜值,反正我不信。

在投资人眼中它是一家什么样的公司

在对外公布的信息中,北京闲徕互娱网络公司,CEO谭星,成立时间1641日。专注于地方特色休闲竞技产品细分市场的开拓。闲徕互娱已先后推出三十余款极具地方特色休闲竞技游戏,日活跃用户达 200+,平台累计用户量达1000千万人次(来自第三方友盟数据)。截至201611月,闲徕互娱的资产总额为41,142万元,净资产为16,431万元,20161月至11月的营业收入为45,667万元,净利润为28,431万元。

看起来还不错,可为什么就是这样的公司被这样高价收购,背后的问题值得推敲。据昆仑万维发布的官方说辞:闲徕互娱作为中国领先的地方特色休闲竞技游戏的研发商和发行商,结合公司丰富的网络游戏发行资源和经验,将帮助昆仑万维打开新的市场领域,为公司网络游戏发行主业的整体实力提升做出贡献。 当然,官方说辞看看就行了。在网狐看来其内在价值无非两个:

强大的现金流与盈利能力

昆仑万维以手游、页游、端游的研发与发行起家,除了代理的“愤怒的小鸟”大获成功外,在游戏产业链上没有再出现过现象级的游戏产品。15年背负众望的《无双剑姬》,也表现平平。其实这种现象在上市的游戏公司中并不罕见,但对于一家上市游戏公司来说,没有现象级的产品代表其在财报上的表现不会太好看,这又会进一步影响公司的股价。所以,不断并购有潜力的公司,来维持公司的收入,维持财务报表上的数据,从而维持股价,成了一条捷径。

数量庞大的用户群体

在房卡模式没有出现之前,业内人士一般都是将棋牌类手游和休闲消除类手游放在同一个纬度来谈论的。其中的原因很简单,这两种类型的手游都有两个共同点:高用户量、低付费率。而房卡模式的出现打破了这一定律。地方棋牌手游转而成为了高用户量、高付费率的手游类型了。而掌握着这么庞大数量的用户群体,对手游公司来说未来的发展空间也是无法估量的。毕竟在RPG类手游一个用户下载成本接近50块的今天,手握一千万注册用户,谁也不估量未来会发展成怎样的庞然大物。要知道,腾讯游戏帝国的地基,就是靠棋牌游戏打下来的。网狐科技致力于棋牌游戏开发13年,拥有大量开发运营经验和大批成功案例。

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