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地方or海外,棋牌游戏细分市场该如何选择?
发布时间:2017-01-04 10:01编辑:网狐管理员来源:深圳市网狐科技
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2016年下半年,对棋牌游戏行业来说,绝对是波澜壮阔的一个篇章。1013日,巨人网络壳公司世纪游轮发布公告,对以色列棋牌公司Playtika100%的股份收购已经完成。此次收购以现金形式完成,共计44亿美金(305亿人民币)。而在1215日,成立仅八个月的闲徕互娱,也被昆仑万维联合宁波梅山保税港区辰海科译创业投资合伙企业以20亿人民币收购。另外棋牌游戏行业的佼佼者如:口袋科技、申花科技、微屏科技等收购案都是上10亿的规模。这些年风生水起的博雅互动,更是早早在香港上市。



其实如果有心研究一下这些公司的主打产品,就不难发现,其对棋牌游戏细分市场的把控,都惊人的一致分为两派:地方or海外Playtika不用多说,没被收购前,是海外博彩业巨头凯撒娱乐旗下的公司。口袋科技、申花科技、博雅互动的主打产品则都是德州扑克,基本都是面向海外市场。尤其是博雅互动,公司很大一部分盈利都来自于海外市场。闲徕互娱的多款麻将游戏产品,则是主打国内地方市场。畅唐网络的产品同城游,更是覆盖了全国25个省、400座城市。

如今的棋牌游戏行业,说是三分天下也不为过。腾讯游戏牢牢掌控着公共类棋牌市场;巨人网络、博雅互动等则致力于开拓海外市场;而闲徕互娱和微屏科技等公司,则是地方棋牌市场的佼佼者。那么作为普通棋牌游戏运营商,在如今的市场形势下,该如何选择合适的细分市场呢?公共棋牌有腾讯这个巨头,进场的话跟找死没什么区别。

当然也有不信邪的,如2015年下半年冒出来的7298游戏和2978游戏,花巨资砸入百度推广,几乎包揽了所有棋牌游戏行业的关键词。据行内人估计,其在百度的月投入不少于1000万,用户获取成本也在100元以上。这么大力度的广告投入,持续到今天又有几个行内人听说过他们的名头呢?

公共棋牌领域没有希望,那么海外市场跟地方市场呢?网狐科技从事棋牌游戏开发13年,对市场行情持续关注,想了解更多棋牌游戏行业的发展前景和市场资讯,欢迎咨询热线:400-000-7043

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