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【棋牌开发】2020上半年中国APP出海洞察:游戏类型
发布时间:2020-07-24 14:35编辑:网狐管理员来源:深圳市网狐科技
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统计2020上半年进入过各国家TOP200中的中国游戏各品类的比例,免费榜中,日本和韩国市场角色扮演类打头阵,所有中国出海品类中均占到17%以上。法国和土耳其市场中,策略品类拔得头筹,法国市场上的策略类占比超过19%。

相比其他国家,中国的体育游戏在印度表现出了比较明显的优势。而在印尼市场,中国教育类游戏压倒性领衔其他各出海品类,占比高达三分之一。

畅销榜中,无悬念角色扮演和策略两大类领衔各品类。其中,策略类在美国、法国、德国、印度、俄罗斯以及土耳以40%左右的占比遥遥领先其他各品类。角色扮演在日本、韩国、印尼和巴西超过了40%的占比。其中,韩国市场上中国出海游戏中策略游戏占比高达53%左右,在比较头部的产品中,策略占到了所有中国出海游戏的一半以上,国内策略类游戏在韩国的竞争力和吸金力也可窥一斑。

除角色扮演和策略两大品类外,**在美国、棋牌在印度也占到所有中国出海品类10%以上份额,仅次于该市场上的角色扮演和策略两大品类。

统计2020上半年进入过各国家TOP200中的中国游戏各品类的数量,从免费榜单整体来看,各市场中国出海游戏热门品类包括有休闲、策略、消除、模拟、教育和体育六大类。其中休闲类、策略类主要以韩国、法国和日本等国家为主。消除类游戏的数量在各市场表现差异不大。模拟类游戏以日本和德国为主。

品类差异较为明显的体现在教育和体育两大类。如图所示,中国的教育游戏主要集中在印尼和韩国,巴西也有少量席位,而在美国、日本等国家基本没有市场。体育类游戏主要以印度、印尼,和巴西市场为主,而邻近的日本和韩国似乎对中国的体育游戏并不感冒。

从畅销榜单整体来看,各市场中国出海游戏热门品类主要包括角色扮演、策略、动作、棋牌、**和MOBA六大类。

基于地理、文化等优势,中国的角色扮演游戏目前仍以邻近的日韩和东南亚市场为主,日本市场由于本土的强垄断性,中国和本土产品竞争激烈,相比韩国市场优势尚弱。

策略类的数量在各国差异不大,各国家对于中国的策略游戏接受度都比较高。有数据显示,策略类是目前中国游戏在全球范围内接受度最高的品类,即使在成熟的美国和日本市场, 凭借其强大的用户基数和出色的用户付费能力,已成为了中国策略游戏最成熟的两大海外市场。中国的棋牌游戏在印度、印尼和土耳其比较盛行。其中印度以德州、Ludo为主,印尼主要为多米诺纸牌,土耳其则主要为德州和Okey。中国的**游戏主要集中在美国和土耳其等市场,主要包括老虎机和宾果游戏两大类。

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