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头部产品月入千万,被忽略的日本麻将市场
发布时间:2020-07-15 16:48编辑:网狐管理员来源:深圳市网狐科技
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东南亚、印度、欧美、中东……2018年以来,棋牌出海全球各地开花,但唯独好像忽略了当今世界手游人均付费最高的日本。直到今年4月以来,《雀魂》在日本独霸IOS娱乐场游戏畅销榜数月,日本棋牌市场才有了一丁点关注量。

但其实从市场角度来说,日本绝对是当今棋牌出海为数不多的地区之一。据网狐了解到的消息,常年霸占日本IOS娱乐场畅销榜前三名的产品,都是麻将类手游。加上现如今在日本风生水起的《雀魂》,像日本本土棋牌公司开发的《NET麻雀 MJモバイル》、《麻雀格闘倶楽部Sp |入門におすすめ! 麻雀 ゲーム》在日本国内都拥有大量拥趸。 

在《雀魂》进驻日本市场之前,《NET麻雀 MJモバイル》是日本棋牌市场当之无愧的王者。据sensortower提供的数据,《NET麻雀 MJモバイル》6月苹果用户贡献的收入约100万美元,安卓用户贡献的收入约60万美元,换算成人民币总计超过1120万。

 

《NET麻雀 MJモバイル》游戏界面

而且与国内情况不同,近年以来,由于麻将常与赌博扯上关系,不少国人在看待它时仍戴着有色眼镜。然而在日本,麻将却正以十分积极健康的状态地发展着。

在日本,以麻将为题材的动漫、游戏层出不穷。很多家长还认为麻将有利于提高孩子的学习能力,所以从小就抓孩子的麻将教育,青少年也把“学会麻将”作为人生迈入成熟期的标准之一。不少名人更是狂热的麻将爱好者,例如明仁天皇、漫画家富坚义博、推理作家绫辻行人、声优植田佳奈、演员本乡奏多等等。

有学者考证,日本本土的第一副麻将出现于1909年,是由一位叫做名川彦作的日本人从中国带回去的。到1985年时,至少六分之一的日本国民都会打麻将。可以说,日本麻将是类似于国内斗地主的全民游戏。而随着移动互联网时代的到来,线上打麻将在日本流行开来也就不足为奇了。

但目前来看,日本本土麻将不论《NET麻雀 MJモバイル》还是《麻雀格闘倶楽部Sp |入門におすすめ! 麻雀 ゲーム》,都不是专注麻将游戏的运营商。 

《NET麻雀 MJモバイル》开发商是SEGA CORPORATION,中文名“世嘉”。国内主机游戏玩家应该对这个开发商相当熟悉。《如龙》系列游戏陪伴了很多人的青春。可以这么说,世嘉的日本麻将只是其业务体系中非常小的一部分。而且据网狐了解,世嘉也并没有别的棋牌游戏产品。 

而《麻雀格闘倶楽部Sp |入門におすすめ! 麻雀 ゲーム》的开发商Konami(科乐美)同时也是一家老虎机、游戏机的制造商。大名鼎鼎的《寂静岭》、《魂斗罗》、《和金装备》就是该公司的产品。但与世嘉类似,麻将业务并不是公司业务主流。

 

《麻雀格闘倶楽部Sp |入門におすすめ! 麻雀 ゲーム》

总的来说,从日本畅销榜的产品来看,日本本土的麻将游戏市场空间无疑是非常巨大的。相对较少的竞品,成熟的游戏付费习惯,都意味着这是一个优质的棋牌市场。只要产品品质过硬,再加上熟悉本土文化的推广团队,市场成功几率非常大。 

网狐科技致力于棋牌游戏开发16年,在海内外棋牌市场都有口皆碑。近两年海外棋牌、休闲游戏市场爆发,网狐为包括美国、菲律宾、泰国、柬埔寨、新加坡等多个国家的棋牌运营商进行产品研发,在当地都获得了不错的成绩。

2020年,网狐持续看好海外棋牌、休闲游戏市场, 招募全球合伙人 。 接受 海外 本土化棋牌游戏、休闲游戏定制以及联合运营 业务 。

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